Makalah Mahasiswa Tahun 2026

  1. Implementasi Algoritma Greedy untuk Pengambilan Keputusan Optimal Jangka Pendek pada Papan Congklak
    Oleh: Beni Lesmana - 10122043

  2. Perbandingan Kinerja Algoritma BFS dan A* untuk Auto-Routing pada Desain Fisik Chip (Integrated Circuit)
    Oleh: Anas Fathurrahman - 13222033

  3. Implementation of Multiple Searching Algorithms to Search for a Block That May or May Not Exist Within a Certain Area in Minecraft
    Oleh: I Gusti Ngurah Alit Dharma Yudha - 13524072

  4. Optimizing Media Consumption: A Multidimensional Dynamic Programming Approach to Cognitive-Aware Movie Marathons
    Oleh: Naufal Baldemar Ardanni - 13521154

  5. Analyzing Network Topology and Shortest Path Connections Between Arthouse and Mainstream Cinema Figures Using a Modified Breadth-First
    Oleh: Naufal Baldemar Ardanni - 13521154

  6. Implementing TreeSHAP via Dynamic Programming for Scalable and Exact Feature Attribution in Explainable AI
    Oleh: Samuelson Dharmawan Tanuraharja - 135240011

  7. Multi-Attribute Stock Risk Screening Using Dynamic Programming on Historical Market Indicators
    Oleh: Daniel Anindito Nugroho - 13524002

  8. A Branch-and-Bound Approach for Optimizing NPC Housing in Pre-Hardmode Terraria
    Oleh: Faiq Azzam Nafidz - 13524003

  9. Optimizing Autonomous Underwater Vehicle Operation using Online Dynamic Programming and State-Dependent Pathfinding
    Oleh: Muhammad Fatih Irkham Mauludi - 13524004

  10. Implementasi Algoritma Backtracking dengan Optimasi Pemangkasan Ruang Status pada Permainan Nonogram
    Oleh: Geraldo Artemius - 13524005

  11. Mapping Cancer Metastasis Pathways Using Probability-Weighted Depth First Search on Human Organ Graph
    Oleh: Gabriella Botimada Lubis - 13524006

  12. Penerapan Algoritma Brute Force, Backtracking, dan Greedy untuk Penyelesaian Permainan Minesweeper
    Oleh: Muhammad Ashkar - 13524007

  13. Risk-Aware Loan Portfolio Selection Using Dynamic Programming and Branch and Bound with Partial Approval Decisions
    Oleh: Agatha Tatianingseto - 13524008

  14. Application of Heuristic Move Ordering for Efficient Mate-in-N Resolution in Chess
    Oleh: Mikhael Benrael Tampubolon - 13524009

  15. Greedy-Based Prediction of Objective-Taking Decisions in Professional Mobile Legends
    Oleh: Audric Yusuf Maynard Simatupang - 13524010

  16. Solving Flow Free Puzzles with Non-Planar Path Intersections via Backtracking: An Algorithmic Extension to the Bridges Variant
    Oleh: MuhammadIqbalRaihan - 13524011

  17. Detecting Fraud Rings and Circular Money- Laundering Transactions in Transaction Graphs Using DFS-Based Cycle Detection and Connected-
    Oleh: Tengku Naufal Saqib - 13524012

  18. Backtracking Approach for Seed Recovery in a Pseudo-Random Number Generator with Hash-Based Verification
    Oleh: Anindya Naufal Pinasthika - 13524013

  19. Penerapan Heuristik Lin-Kernighan-Helsgaun untuk Pencarian Rute Minimum Antar Kabupaten/Kota di Indonesia
    Oleh: Yusuf Faishal Listyardi - 13524014

  20. Penerapan Dynamic Programming untuk Optimasi Rotasi Skill Serangan dan Pertahanan pada Pertarungan Turn-Based RPG dengan Batasan
    Oleh: Mahatma Brahmana - 13524015

  21. Penerapan Minimax dengan Alpha-Beta Pruning untuk Optimasi Strategi pada Permainan Quoridor
    Oleh: Wafiq Hibban Robbany - 13524016

  22. Simulasi Ekspansi Lahan Perkebunan Menggunakan Algoritma Greedy dan Analisis Dampaknya terhadap Fragmentasi Hutan Adat Papua
    Oleh: Aziza Dharma Putri - 13524017

  23. Pencarian Soal OSN-K Informatika pada File PDF dengan Label Tertentu Menggunakan Algoritma Aho- Corasick dan Regular Expression
    Oleh: Muhammad Nafis Habibi - 13524018

  24. Time-Dependent Graph Optimization via Haversine Heuristic A* Search for Dynamic Wildfire Supression
    Oleh: Kevin Wirya Valerian - 13524019

  25. Applying Dynamic Programming to the Multiple-Choice Knapsack Problem for Optimizing Armor Loadouts in Elden Ring
    Oleh: Stevanus Agustaf Wongso - 13524020

  26. Computational Intractability of Fischer Random Chess: A Complexity-Theoretic Classification Using P and NP
    Oleh: Natanael Imandatua Manurung - 13524021

  27. Implementation of Breadth First Search Algorithm for the Will They Survive Game
    Oleh: Ishak Palentino Napitupulu - 13524022

  28. Safe Initial Speed Optimization on a Cornering Racing Line via Backward Dynamic Programming A physics-based vehicle simulation using backward induction
    Oleh: Ishak Palentino Napitupulu - 13524022

  29. Computing Chromatic Polynomial via Dynamic Programming and Lagrange Interpolation
    Oleh: Jonathan Kris Wicaksono - 13524023

  30. Procedural Generation of Game Maps using Dynamic Programming
    Oleh: Billie Bhaskara Wibawa - 135240241

  31. Dynamic Pathfinding on Non-Static Environments using A*
    Oleh: Billie Bhaskara Wibawa - 135240241

  32. Optimasi Alokasi Anggaran Prioritas Pembangunan Tahun 2026 Berdasarkan Tren APBN 2020-2025 Menggunakan Dynamic Programming
    Oleh: Moh. Hafizh Irham Perdana - 13524025

  33. Dynamic Programming for Battery Energy Storage Arbitrage Scheduling Considering Capacity Degradation Cost
    Oleh: Made Branenda Jordhy - 13524026

  34. Stage-Optimal Dubins Tour Planning for Fixed-Wing UAV Using Hybrid A* Search
    Oleh: Aufa Rienaldifaza Ahmad - 13524027

  35. Analisis Performansi Algoritma Pencarian Heuristik pada Nav2 Planner Server dalam Sistem Navigasi Otonom Robot Berbasis ROS 2
    Oleh: Muhammad Nur Majiid - 3524028

  36. Penerapan Algoritma Greedy untuk Meminimalkan Maximum Flow Conflict pada Jaringan Optical Circuit Switch (OXC)
    Oleh: Niko Samuel Simanjuntak - 13524029

  37. Dynamic Programming-Based Bandwith Allocation in Edge CDN Video Streaming Performance Evaluation and Practical Deployoment Challenges
    Oleh: Irvin Tandiarrang Sumual - 13524030

  38. How RegEx Catastrophic Backtracking Becomes a Denial-of-Service Attack (ReDoS)
    Oleh: Vincent Rionarlie ( - 13524031

  39. Optimasi Alokasi Portofolio Saham LQ45 Menggunakan Dynamic Programming dengan Batasan Modal dan Risiko
    Oleh: Juan Oloando Simanungkalit - 13524032

  40. Approximate and Exact String Matching Implementation in a Mandarin Dictionary Retrieval System
    Oleh: Ray Owen Martin - 13524033

  41. Optimizing Hackathon Team Composition Based on Skill Coverage and Availability Using Branch and Bound
    Oleh: Jason Edward Salim - 13524034

  42. Penerapan Algoritma Branch and Bound dalam Mixed-Precision Quantization pada
    Oleh: Edward David Rumahorbo — - 13524036

  43. Dynamic Programming for Optimal Model Partitioning in Pipeline-Parallel LLM Training
    Oleh: Nicholas Wise Saragih Sumbayak - 13524037

  44. Optimasi Rute Grand Tour Tata Surya Menggunakan A* Search dan Dynamic Programming dengan Approximation Model Gravity Assist
    Oleh: An-Dafa Anza Avansyah - 135240381

  45. Analisis Efisiensi Algoritma Pencarian Graf dalam Penentuan Rute KRL Commuter Line Jabodetabek
    Oleh: Rhenaldy Cahyadi Putra - 13524039

  46. Heuristic-Guided Pipe Routing Under Real-Time Constraints in BioShock's Hacking Minigame A Comparative Analysis of A* and Greedy Best-First Search Algorithms on a Pipe-Routing Puzzle Simulation
    Oleh: Kloce Paul William Saragih - 13524040

  47. Analysis of A*-Based Mob Pathfinding Behavior in Minecraft
    Oleh: Nathan Adhika Santosa - 13524041

  48. Penerapan Regular Expression dalam Konversi Hardcoded Text ke Struktur i18n pada Aplikasi Java Spring Boot
    Oleh: Suryani Mulia Utami - 13524042

  49. Determining Disease Outbreak Boundaries Using Divide and Conquer Convex Hull
    Oleh: Emilio Justin - 13524043

  50. Reduksi Polinomial Traveling Salesperson Problem (TSP) ke Pac-Man Routing sebagai Metode Pembuktian NP-Completeness
    Oleh: Narendra Dharma Wistara - 13524044

  51. Applying Myers Difference Algorithm for Version Analysis and Transparency Enhancement in Legislative Document
    Oleh: Ahmad Zaky Robbani - 13524045

  52. Analisis Perbandingan Algoritma Depth First Search dan Breadth First Search dalam Penyelesaian Labirin Berdasarkan Ukuran Grid dan Kepadatan Rintangan
    Oleh: Farrell Limjaya, - 13524046

  53. Optimisasi Algoritma Pathfinding Worker dengan Breadth First Search (BFS) dan Caching pada Permainan UnCiv
    Oleh: Muhammad Jordan Ferimeison - 13524047

  54. How Pathfinding Algorithm is Used To Solve Linxicon
    Oleh: Josh Reinhart Zidik - 13524048

  55. Implementation of Hybrid String Matching Approach Using Aho-Corasick for FAQ Chatbot Retrieval System
    Oleh: Arina Azka - 13524049

  56. Using Divide and Conquer For Space Partitioning In Procedural Town Asset Composition
    Oleh: Raysha Erviandika Putra - 135240501

  57. Analisis Pendekatan Depth-First Search dan Algoritma Runut-balik dalam Path Tracing
    Oleh: Mikhael Andrian Yonatan - 13524051

  58. Implementation of the Greedy Algorithm in the Bridge Card Game
    Oleh: Raynard Fausta - 13524052

  59. Pendekatan Greedy Set Cover untuk Optimasi Penempatan Access Point Wi-Fi pada Denah Ruangan
    Oleh: Muhammad Haris Putra Sulastianto - 13524053

  60. Optimasi Loadout Combat–Stealth dalam Kingdom Come: Deliverance Menggunakan Pemrograman Dinamis
    Oleh: Wildan Abdurrahman Ghazali - 13524054

  61. Radical-Based Similarity Analysis of 日本語 Kanji Characters Using Tree Edit Distance with Dynamic Programming
    Oleh: Junior Nara Situmraong - 13524055

  62. Application of the Divide-and-Conquer Approach to the Fragmentation and Reassembly of IPv4 Packets Based on MTU in a Network Simulator
    Oleh: Reinhard Alfonzo Hutabarat - 13524056

  63. The Feasibility of Applying a Backtracking Algorithm for Finding Every Winning Condition in Pokémon's Double Battle Format
    Oleh: Benedict Darrel Setiawan - 13524057

  64. Analisis Pemilihan Dua Settlement Awal pada Catan Menggunakan Algoritma Greedy
    Oleh: Muhammad Naufal Romi Annafi - 13524058

  65. Pencarian Substruktur Molekul Berbasis Graf Menggunakan Backtracking dan Pruning
    Oleh: Raymond Jonathan Dwi Putra Julianto - 13524059

  66. Makalah IF2211 Strategi Algoritma, Semester II Tahun 2025/2026 Greedy Region Based Adaptive Ordered Dithering for Limited Palette Image Rendering
    Oleh: Steven Tan - 13524060

  67. The Invisible Cut: CARVE Framework for Content-Aware Image Retargeting Using Dynamic Programming
    Oleh: Muhammad Aufar Rizqi Kusuma - 13524061

  68. Application of Dynamic Programming with Knapsack-based Approach in Optimizing Gun Economy on Valorant
    Oleh: Nathan Edward Christofer Marpaung - 13524062

  69. Penerapan Algoritma Greedy pada Simplifikasi Mesh Tiga Dimensi Menggunakan Edge Collapse Berbasis Quadric Error Metrics
    Oleh: Marcel Luther Sitorus - 13524063

  70. Penjadwalan Pengerjaan Tugas Mahasiswa Menggunakan Program Dinamis dengan Tenggat Lunak dan Penalti Perpindahan Konteks
    Oleh: Marcel Luther Sitorus - 13524063

  71. Designing Search Features for Structured Data Using String Matching Algorithms: A Case Study on Unified Pokémon Information Search
    Oleh: Stefani Angeline Oroh - 13524064

  72. Divide and Conquer Strategy on Facial Image Grid Segmentation for Liveness Detection Pre-Processing Optimization
    Oleh: Kurt Mikhael Purba - 13524065

  73. An A*-Based Route Recommendation System as an Active Mitigation Strategy for Stationary Bottlenecks in Universal’s Islands of Adventure
    Oleh: Nathanael Gunawan - 13524066

  74. A Dynamic Programming-Based Analysis of Optimal Strategies for Score Maximization in TETR.IO Blitz Mode
    Oleh: Bryan Pratama Putra Hendra - 13524067

  75. Efficient Transformer Compression via Dynamic Programming-Based Mixed-Precision Bit-Width Allocation
    Oleh: Athilla Zaidan Zidna Fann - 13524068

  76. Pemanfaatan Algoritma BFS dan DFS pada Graf Berbobot untuk Generasi Improvisasi Jazz
    Oleh: Miguel Rangga Deardo Sinaga - 13524069

  77. Penerapan Branch and Bound untuk Menentukan Strategi Optimal pada Satu Ronde Permainan UNO
    Oleh: A. Fawwaz Azam Wicaksono - 13524070

  78. A Decrease and Conquer Framework for Adaptive Flood Risk Zone Decomposition in Indonesian Urban Disaster Management
    Oleh: Kalyca Nathania Benedicta Manullang - 13524071

  79. Optimasi Alokasi Waktu Aktivitas Menggunakan Algoritma Greedy Guna Mencapai Work-Life Balance Mahasiswa ITB
    Oleh: Keisha Rizka Syofyani - 13524073

  80. Artifact Combination Optimization in Mavuika Hypercarry Team Using Dynamic Programming Based on Multi Dimensional Knapsack Problem
    Oleh: Bernhard Aprillio Pramana - 13524074

  81. A comparative analysis of A*, Greedy, and Bruteforce algorithms for automatic chord progression generation
    Oleh: Hakam Avicena Mustain - 13524075

  82. Optimasi Seleksi File Konteks AI Coding Agent Berbasis Bug Report Menggunakan Program Dinamis pada Precedence Constrained Knapsack
    Oleh: Fayyaz Akmal Lauda - 13524076

  83. Penerapan Algoritma Branch and Bound pada HP Model untuk Penyelesaian Protein Folding Problem
    Oleh: Yavie Azka Putra Araly - 13524077

  84. Optimasi Urutan Perolehan dan Crafting Item untuk Membunuh Ender Dragon Menggunakan Program Dinamis dan Topological Sort
    Oleh: Fahd Muhammad Zahid - 13524078

  85. Perbandingan Algoritma Brute Force, Dynamic Programming, Branch and Bound, dan Greedy untuk Optimasi Perencanaan Menu Makan Bergizi Gratis
    Oleh: Angelina Andra Alanna - 13524079

  86. Optimisasi Pemilihan Mode Blok DEFLATE dengan Dynamic Programming Pada Kompresi File Teks
    Oleh: Renuno Yuqa Frinardi - 13524080

  87. Analisis Perbandingan Algoritma BFS dan DFS untuk Traversal Pencarian File Pada Filesystem Linux
    Oleh: Renuno Yuqa Frinardi - 13524080

  88. Pengembangan Sistem Koreksi Ejaan Menggunakan Modifikasi Levenshtein Distance Berbasis Kedekatan Tombol Keyboard
    Oleh: Alya Nur Rahmah - 13524081

  89. Implementation of Backtracking to Find Quadratic and Biquadratic Integer Ring’s Factors
    Oleh: Zeki Amani - 13524082

  90. Implementation of Depth First Search to Solve the Discrete Logarithm Problem with a Multiple-Element Generating Set
    Oleh: Zeki Amani - 13524082

  91. Penerapan Algoritma Aho-Corasick pada Applicant Tracking System untuk Otomasi Screening Kata Kunci Kompetensi pada CV
    Oleh: Mahmudia Kimdaro Amin - 13524083

  92. Penerapan Strategi Decrease and Conquer pada Kompresi Citra Grayscale melalui Pembagian Interval Probabilitas dengan Algoritma Arithmetic Coding
    Oleh: Dzaki Ahmad Al Hussainy - 13524084

  93. Application of Greedy Algorithm for Adaptive Mouse Sensitivity Adjustment Based on Accuracy and Shoot-Deviation Evaluation in Valorant
    Oleh: Al Farabi - 13524086

  94. Penerapan Algoritma Dynamic Programming untuk Menentukan Langkah Terbaik pada Permainan Ular Tangga
    Oleh: Muhammad Fakhry Zaki - 13524087

  95. Solving the Set Covering Problem for Optimal Waste Bin Placement on Campus Using Branch and Bound Algorithm
    Oleh: Syaqina Octavia Rizha - 13524088

  96. A Comparative Study of Needleman-Wunsch and Smith-Waterman Algorithms for DNA Sequence Alignment in Viral Variants
    Oleh: Aurelia Jennifer Gunawan - 13524089

  97. Penyaringan Laporan Keuangan Berbasis Prioritas Risiko Menggunakan Entity Graph Matching, String Similarity, dan Branch and Bound
    Oleh: Nashiruddin Akram - 13524090

  98. Penerapan Algoritma Decrease and Conquer untuk Menentukan Bandwidth Minimum Sinkronisasi File sebelum Deadline Menggunakan Binary Search on Answer
    Oleh: Timothy Bernard Soeharto - 13524092

  99. Evaluating Greedy Heuristics for Football Player Decision-Making in Real-Time Attacking Scenario Simulation
    Oleh: Reinsen Silitonga - 13524093

  100. Branch and Bound Optimization for Online Food Orders with Tiered Vouchers, Flash Sales, and Delivery Fees
    Oleh: Ishaq Irfan Farizal - 13524094

  101. A* Pathfinding in Stronghold Navigation: Heuristic-Based Room Search in Minecraft Speedrunning
    Oleh: Jingglang Galih Rinenggan - 13524095

  102. Implementasi Algoritma Program Dinamis untuk Memaksimalkan Pendapatan Banana Farm pada Permainan Bloons TD 6 dalam Batasan Waktu Boss
    Oleh: Moreno Syawali Ganda Sugita - 13524096

  103. Penerapan Algoritma Branch and Bound untuk Menentukan Strategi dengan Jumlah Giliran Minimum pada Board Game Splendor
    Oleh: Muhammad Faiz Alfada Dharma - 13524097

  104. Recursive FFT Implementation for Epilepsy EEG Detection Reva Natania Sitohang
    Oleh: Reva Natania Sitohang - 13524098

  105. Compiling Reactive State Machines via Kleene Algebra with Tests for UAV Precision Landing
    Oleh: Muhammad Akmal — - 13524099

  106. Formulasi Algoritma A* Berbasis Jarak Manhattan untuk Penentuan Rute Terpendek Peninjauan Laporan Kerusakan Jalan pada Sebuah Aplikasi Laporan
    Oleh: Arghawisesa Dwinanda Arham - 13524100

  107. Comparative Analysis of Graph Search Algorithms for Wikipedia Navigation
    Oleh: Philipp Hamara - 13524101

  108. Dynamic Programming Algorithm for Multiple Constraints Stock Portfolio Optimization Manuel Thimoty Silalahi
    Oleh: Manuel Thimoty Silalahi - 13524102

  109. Analisis Pendekatan Model Knapsack untuk Menentukan Kombinasi Klip Video Pendek dengan Algoritma Greedy dan Program Dinamis
    Oleh: Reynard Nathanael - 13524103

  110. Enhancing A* Path Planning with Obstacle Clearance Awareness for Mobile Robot Navigation
    Oleh: Valentino Daniel Kusumo - 13524104

  111. Analisis Komparatif Algoritma Greedy dan Dynamic Programming pada Strategi Buy/Sell Saham Perbankan Berbasis Data Historis Likuiditas Pasar
    Oleh: Nicholas Luis Chandra - 13524105

  112. Spatiotemporal-Heuristic A* Search for Pruning Historical Influence and Succession Paths in Wikidata
    Oleh: MichaelJamesLiman - 13524106

  113. Penerapan Algoritma Knuth-Morris-Pratt pada Representasi Simbolik Limit Order Book untuk Deteksi Dini Micro-Crash di Pasar Kripto
    Oleh: Rava Khoman Tuah Saragih - 13524107

  114. Candlestick Pattern Detection Using String Matching Algorithms with Symbolic Representation
    Oleh: Helena Kristela Sarhawa - 13524109

  115. An Algorithmic Approach to Tile Placement in the Pipe Work Board Game
    Oleh: Jennifer Khang - 13524110

  116. Implementasi Algoritma UCS, GBFS, dan A* pada Sistem Travel Planner untuk Optimasi Pemilihan Hotel dan Rute Wisata
    Oleh: Reynard Anderson Wijaya - 13524111

  117. Studi tentang Trade-off Antara Memori dan Kecepatan pada Varian Algoritma Aho-Corasick dalam Sistem Deteksi Intrusi
    Oleh: Richard Samuel Simanullang - 13524112

  118. Analisis Kinerja Algoritma Backtracking untuk Pemecahan Masalah Cryptarithm
    Oleh: Fauzan Mohamad Abdul Ghani - 13524113

  119. GBFS-MicroGraph Optimasi Region Bacilli Color Score Menggunakan Best First Search untuk Pseudo-Anotasi Image-to-Graph pada Citra Hasil Patch Sputum
    Oleh: Mirza Tsabita Wafa’Ana - 13524114

  120. BFS-MicroGraph Optimasi Iteratif Bacilli Color Score Menggunakan Breadth First Search untuk Pseudo- Anotasi Image-to-Graph pada Citra Hasil Patch Sputum
    Oleh: Mirza Tsabita Wafa’Ana - 13524114

  121. Performance Analysis of Sudoku Solvers Using Backtracking, MRV, and Human-Inspired Constraint Propagation
    Oleh: Ega Luthfi Rais - 13524115

  122. Implementasi dan Analisis Kinerja Algoritma Boyer- Moore Untuk Deteksi Motif Epigenetik MTBC Dalam Penyakit TBC
    Oleh: Jonathan Alveraldo Bangun - 13524120

  123. Application of Graph Traversal Algorithms on Functional Dependency Hypergraphs for Automated Candidate Key Identification and Database
    Oleh: Billy Ontoseno Irawan - 3524121

  124. A Dynamic Programming Approach to Chess Endgame Tablebase Construction
    Oleh: Nathaniel Christian - 13524122

  125. Implementasi Algoritma Viterbi Berbasis Dynamic Programming untuk Part-of-Speech Tagging Bahasa Indonesia
    Oleh: Zahran Alvan Putra Winarko - 135241241

  126. Analysis of String Matching Algorithms for 3D Model Classification: A Case Study of Automated Shader on Character Models
    Oleh: Muhammad Rafi Akbar - 13524125

  127. The usage of B&B Algorithm for frame rendering optimization
    Oleh: Muhammad Rafi Akbar - 13524125

  128. Penerapan Dynamic Programming dalam Pencapaian 100% Social Link dalam Satu Playthrough Persona 3 Reload
    Oleh: Ramadhian Nabil Firdaus Gumay - 13524126

  129. Penerapan Algoritma KMP dan Boyer-Moore untuk Deteksi Pola Abnormal pada Representasi Simbolik Sinyal ECG
    Oleh: Ramadhian Nabil Firdaus Gumay - 13524126

  130. Penerapan Algoritma Greedy Untuk Optimasi Urutan Instruksi Dockerfile dalam Memaksimalkan Cache Hit Pada Pipeline CI/CD
    Oleh: Fazri Arrashyi Putra - 13524127

  131. Analisis Perbandingan Algoritma Backtracking Naif dan Backtracking Berbasis Heuristik Minimum Remaining Values pada Puzzle Shikaku
    Oleh: Safira Berlianti - 13524128

  132. Greedy Algorithm for Optimal Team Selection in BanG Dream! Girls Band Party Under Non-Event and Event Conditions
    Oleh: Eduard Daniel Ariajaya - 13524129

  133. Analisis Strategi Pencarian Jalur: Komparasi Heuristik A*, Greedy Best-First Search, dan Dijkstra pada Nav2 Stack
    Oleh: Faris Wirakusuma Triawan - 13524130

  134. Route Optimization for aespa's Concert Tour: A Comparative Study of Greedy and Branch and Bound Algorithms
    Oleh: Amanda Aurellia Salsabilla - 13524131

  135. Implementasi Algoritma Greedy dan Template Matching untuk Otomatisasi Pencapaian Skor Maksimal pada Permainan Candy Crush
    Oleh: Dika Pramudya Nugraha - 13524132

  136. Implementasi Algoritma Breadth-First Search untuk Penelusuran Jalur Fusion Persona pada Game Persona 5 Royal
    Oleh: Muhammad Daffa Arrizki Yanma - 13524133

  137. Dim Sum Mania: A Knapsack-Based Dynamic Programming Approach for Optimizing Dim Sum Variety in Group Dining
    Oleh: Varistha Devi - 13524135

  138. Aplikasi Program Dinamis (Multiple-Choice Knapsack Problem) untuk Optimasi Pemilihan Komponen Upgrade Kendaraan pada Forza Horizon 6
    Oleh: Neswa Eka Anggara - 13524136

  139. Analysis of Search Space and Memory Consumption of the Breadth-First Search (BFS) Algorithm for Collision-Free Path Planning in Autonomous Drone Racing
    Oleh: ReyshaSyafitriMR(NIM - 13524137

  140. Implementation of the A* (A-Star) Algorithm for Shortest Path Planning Around a Static Centre Wall Obstacle in an Autonomous Drone Racing Course ReyshaSyafitriMR(NIM13524137)
    Oleh: ReyshaSyafitriMR(NIM - 13524137

  141. Application of Weighted A* Algorithm to Determine The Safest Path for Fleatopia Supplies Quest in Hollow Knight Silksong
    Oleh: Ahmad Rinofaros Muchtar - 13524138

  142. An Analysis of Greedy Algorithms for Solving Superincreasing Knapsack Problems in the Merkle-Hellman Cryptosystem
    Oleh: Azri Arzaq Pohan - 135241391

  143. Optimal Line Breaking for Comic Translation Using Dynamic Programming Applying Variable-Width Knuth-Plass Line Breaking to a Comic Translation Tool
    Oleh: Ahmad Fauzan Putra - 13524141

  144. Optimasi Penempatan Kendaraan Polisi pada Titik Patroli Kota Menggunakan Algoritma Branch and Bound
    Oleh: Daniel Putra Rywandi S - 13524143

  145. Penerapan Algoritma Aho Corasick untuk Optimasi Pemformatan Italic Kata Asing pada Dokumen
    Oleh: Jonathan Harijadi - 13524144

  146. Maximizing Profit in Charizard Pokémon Card PSA Grading: A Comparative Analysis of 0/1 Knapsack DP and Greedy Heuristics.
    Oleh: Dzakwan Muhammad Khairan Putra Purnama - 13524145

  147. Geospatial Business Analytics using Dijkstra's Algorithm and BFS on OpenStreetMap Road Networks
    Oleh: Leonardus Brain Fatolosja - 13524146

  148. Penerapan Algoritma A* untuk Optimasi Jalur Rotasi Jungler pada Game Mobile Legends: Bang Bang dengan Pemodelan Satu Map Penuh
    Oleh: Muh. Hartawan Haidir - 13524147

  149. Branch and Bound Optimization for Entropy-Maximized Esports League Scheduling
    Oleh: Rasyad Satyatma - 13524142

  150. Comparing the Efficacy of Levenshtein Distance, Jaro-Winkler, and Jaccard Similarity for Prompt Injection Detection in Large Language Models
    Oleh: Wisa Ahmaduta Dinutama - 18223003

  151. Penerapan Algoritma Branch and Bound untuk Optimasi Jadwal Pertemuan Berkelompok agar Setiap Pasangan Peserta Bertemu Minimal Sekali
    Oleh: Muhammad Faiz Alfikrona - 18223009

  152. Through The Flare: A* Algorithm for Radiation-Aware Satellite Trajectory Planning
    Oleh: Muhamad Hasbullah Faris - 18223014

  153. Pencarian Transformasi Kata Terpendek (Word Ladder) pada Kamus Bahasa Indonesia Menggunakan Breadth-First Search
    Oleh: Muhammad Adam Mirza - 18223015

  154. Pendeteksian Spoiler Film Secara Real-Time pada Obrolan Live Streaming Twitch Menggunakan Algoritma Boyer-Moore dan Regular Expression
    Oleh: Muhammad Adam Mirza - 18223015

  155. Penerapan Algoritma Dynamic Programming untuk Optimasi Strategi Split Time dan Manajemen Energi pada Perlombaan Half-Marathon
    Oleh: Muhammad Azzam Robbani - 18223025

  156. Penerapan Algoritma Greedy: Optimasi Penyusunan Playlist Lagu untuk Menjaga Stabilitas Cadence Pelari Jarak Jauh
    Oleh: Muhammad Azzam Robbani - 18223025

  157. Comparative Analysis of Dynamic Programming and A* Algorithms in Optimizing Tire Strategy and Pit- Stop in F1 Racing
    Oleh: Stanislaus Ardy Bramantyo - 18223057

  158. Token-Budgeted Context Packing for Retrieval- Augmented Generation with Dynamic Programming and Greedy Baselines
    Oleh: Nazwan Siddqi Muttaqin - 18223066

  159. Truf State-Space Evaluation for Expected Value Optimization Under Partial Information Utilizing Dynamic Programming, Divide and Conquer, and Greedy Heuristics
    Oleh: Surya Suharna - 18223075

  160. Application of String Matching Algorithms and Regular Expressions Using Visual Pattern Representation for AI-Generated and Real Image
    Oleh: Matthew Sebastian Kurniawan - 18223096

  161. The Dice Game Pig as a Markov Decision Process: Greedy, Dynamic Programming, and Q-Learning Compared
    Oleh: Ni Made Sekar Jelita Parameswari - 18223101

  162. Dynamic Programming and Greedy Comparison for Distribution Route Planning in Blockchain-Enabled Supply Chain Traceability Systems
    Oleh: Leonard Arif Sutiono - 18223120

  163. Application of the Greedy Optimal Merge Pattern Algorithm for Efficient Merging of Multiple Sorted Files
    Oleh: Fudhail Fayyadh - 18223121

  164. Analisis Perbandingan Brute Force, Greedy, dan Branch and Bound pada Permasalahan Rekomendasi Menu Berdasarkan Bahan
    Oleh: Harfhan Ikhtiar Ahmad Ridzky - 18223213

  165. Pengembangan Algoritma Greedy Berbasis Graf untuk Rekomendasi Menu dengan Pertimbangan Kecocokan Resep dan Batasan Nutrisi
    Oleh: Harfhan Ikhtiar Ahmad Ridzky - 18223213

  166. Implementasi Algoritma Greedy untuk Optimasi Penjadwalan Tugas pada Sistem Otomatisasi AI Agent untuk Manajemen Lead Pelanggan
    Oleh: Muhammad Dzaky Atha Fadhilah - 18223124

  167. Optimasi Rute Distribusi Hasil Food Estate Berbasis Indeks Ketahanan Pangan (IKP) di Indonesia Timur dengan Algoritma Branch and Bound
    Oleh: Izhar Alif Akbar - 18223129

  168. Segment-Aware Dynamic Programming for Automatic Subtitle Reconstruction from ASR Transcription Errors
    Oleh: Ariel Cornelius Sitorus - 13524085