Makalah Mahasiswa Tahun 2026
-
Implementasi Algoritma Greedy untuk Pengambilan Keputusan Optimal Jangka Pendek pada Papan Congklak
Oleh: Beni Lesmana - 10122043
-
Perbandingan Kinerja Algoritma BFS dan A* untuk Auto-Routing pada Desain Fisik Chip (Integrated Circuit)
Oleh: Anas Fathurrahman - 13222033
-
Implementation of Multiple Searching Algorithms to Search for a Block That May or May Not Exist Within a Certain Area in Minecraft
Oleh: I Gusti Ngurah Alit Dharma Yudha - 13524072
-
Optimizing Media Consumption: A Multidimensional Dynamic Programming Approach to Cognitive-Aware Movie Marathons
Oleh: Naufal Baldemar Ardanni - 13521154
-
Analyzing Network Topology and Shortest Path Connections Between Arthouse and Mainstream Cinema Figures Using a Modified Breadth-First
Oleh: Naufal Baldemar Ardanni - 13521154
-
Implementing TreeSHAP via Dynamic Programming for Scalable and Exact Feature Attribution in Explainable AI
Oleh: Samuelson Dharmawan Tanuraharja - 135240011
-
Multi-Attribute Stock Risk Screening Using Dynamic Programming on Historical Market Indicators
Oleh: Daniel Anindito Nugroho - 13524002
-
A Branch-and-Bound Approach for Optimizing NPC Housing in Pre-Hardmode Terraria
Oleh: Faiq Azzam Nafidz - 13524003
-
Optimizing Autonomous Underwater Vehicle Operation using Online Dynamic Programming and State-Dependent Pathfinding
Oleh: Muhammad Fatih Irkham Mauludi - 13524004
-
Implementasi Algoritma Backtracking dengan Optimasi Pemangkasan Ruang Status pada Permainan Nonogram
Oleh: Geraldo Artemius - 13524005
-
Mapping Cancer Metastasis Pathways Using Probability-Weighted Depth First Search on Human Organ Graph
Oleh: Gabriella Botimada Lubis - 13524006
-
Penerapan Algoritma Brute Force, Backtracking, dan Greedy untuk Penyelesaian Permainan Minesweeper
Oleh: Muhammad Ashkar - 13524007
-
Risk-Aware Loan Portfolio Selection Using Dynamic Programming and Branch and Bound with Partial Approval Decisions
Oleh: Agatha Tatianingseto - 13524008
-
Application of Heuristic Move Ordering for Efficient Mate-in-N Resolution in Chess
Oleh: Mikhael Benrael Tampubolon - 13524009
-
Greedy-Based Prediction of Objective-Taking Decisions in Professional Mobile Legends
Oleh: Audric Yusuf Maynard Simatupang - 13524010
-
Solving Flow Free Puzzles with Non-Planar Path Intersections via Backtracking: An Algorithmic Extension to the Bridges Variant
Oleh: MuhammadIqbalRaihan - 13524011
-
Detecting Fraud Rings and Circular Money- Laundering Transactions in Transaction Graphs Using DFS-Based Cycle Detection and Connected-
Oleh: Tengku Naufal Saqib - 13524012
-
Backtracking Approach for Seed Recovery in a Pseudo-Random Number Generator with Hash-Based Verification
Oleh: Anindya Naufal Pinasthika - 13524013
-
Penerapan Heuristik Lin-Kernighan-Helsgaun untuk Pencarian Rute Minimum Antar Kabupaten/Kota di Indonesia
Oleh: Yusuf Faishal Listyardi - 13524014
-
Penerapan Dynamic Programming untuk Optimasi Rotasi Skill Serangan dan Pertahanan pada Pertarungan Turn-Based RPG dengan Batasan
Oleh: Mahatma Brahmana - 13524015
-
Penerapan Minimax dengan Alpha-Beta Pruning untuk Optimasi Strategi pada Permainan Quoridor
Oleh: Wafiq Hibban Robbany - 13524016
-
Simulasi Ekspansi Lahan Perkebunan Menggunakan Algoritma Greedy dan Analisis Dampaknya terhadap Fragmentasi Hutan Adat Papua
Oleh: Aziza Dharma Putri - 13524017
-
Pencarian Soal OSN-K Informatika pada File PDF dengan Label Tertentu Menggunakan Algoritma Aho- Corasick dan Regular Expression
Oleh: Muhammad Nafis Habibi - 13524018
-
Time-Dependent Graph Optimization via Haversine Heuristic A* Search for Dynamic Wildfire Supression
Oleh: Kevin Wirya Valerian - 13524019
-
Applying Dynamic Programming to the Multiple-Choice Knapsack Problem for Optimizing Armor Loadouts in Elden Ring
Oleh: Stevanus Agustaf Wongso - 13524020
-
Computational Intractability of Fischer Random Chess: A Complexity-Theoretic Classification Using P and NP
Oleh: Natanael Imandatua Manurung - 13524021
-
Implementation of Breadth First Search Algorithm for the Will They Survive Game
Oleh: Ishak Palentino Napitupulu - 13524022
-
Safe Initial Speed Optimization on a Cornering Racing Line via Backward Dynamic Programming A physics-based vehicle simulation using backward induction
Oleh: Ishak Palentino Napitupulu - 13524022
-
Computing Chromatic Polynomial via Dynamic Programming and Lagrange Interpolation
Oleh: Jonathan Kris Wicaksono - 13524023
-
Procedural Generation of Game Maps using Dynamic Programming
Oleh: Billie Bhaskara Wibawa - 135240241
-
Dynamic Pathfinding on Non-Static Environments using A*
Oleh: Billie Bhaskara Wibawa - 135240241
-
Optimasi Alokasi Anggaran Prioritas Pembangunan Tahun 2026 Berdasarkan Tren APBN 2020-2025 Menggunakan Dynamic Programming
Oleh: Moh. Hafizh Irham Perdana - 13524025
-
Dynamic Programming for Battery Energy Storage Arbitrage Scheduling Considering Capacity Degradation Cost
Oleh: Made Branenda Jordhy - 13524026
-
Stage-Optimal Dubins Tour Planning for Fixed-Wing UAV Using Hybrid A* Search
Oleh: Aufa Rienaldifaza Ahmad - 13524027
-
Analisis Performansi Algoritma Pencarian Heuristik pada Nav2 Planner Server dalam Sistem Navigasi Otonom Robot Berbasis ROS 2
Oleh: Muhammad Nur Majiid - 3524028
-
Penerapan Algoritma Greedy untuk Meminimalkan Maximum Flow Conflict pada Jaringan Optical Circuit Switch (OXC)
Oleh: Niko Samuel Simanjuntak - 13524029
-
Dynamic Programming-Based Bandwith Allocation in Edge CDN Video Streaming Performance Evaluation and Practical Deployoment Challenges
Oleh: Irvin Tandiarrang Sumual - 13524030
-
How RegEx Catastrophic Backtracking Becomes a Denial-of-Service Attack (ReDoS)
Oleh: Vincent Rionarlie ( - 13524031
-
Optimasi Alokasi Portofolio Saham LQ45 Menggunakan Dynamic Programming dengan Batasan Modal dan Risiko
Oleh: Juan Oloando Simanungkalit - 13524032
-
Approximate and Exact String Matching Implementation in a Mandarin Dictionary Retrieval System
Oleh: Ray Owen Martin - 13524033
-
Optimizing Hackathon Team Composition Based on Skill Coverage and Availability Using Branch and Bound
Oleh: Jason Edward Salim - 13524034
-
Penerapan Algoritma Branch and Bound dalam Mixed-Precision Quantization pada
Oleh: Edward David Rumahorbo — - 13524036
-
Dynamic Programming for Optimal Model Partitioning in Pipeline-Parallel LLM Training
Oleh: Nicholas Wise Saragih Sumbayak - 13524037
-
Optimasi Rute Grand Tour Tata Surya Menggunakan A* Search dan Dynamic Programming dengan Approximation Model Gravity Assist
Oleh: An-Dafa Anza Avansyah - 135240381
-
Analisis Efisiensi Algoritma Pencarian Graf dalam Penentuan Rute KRL Commuter Line Jabodetabek
Oleh: Rhenaldy Cahyadi Putra - 13524039
-
Heuristic-Guided Pipe Routing Under Real-Time Constraints in BioShock's Hacking Minigame A Comparative Analysis of A* and Greedy Best-First Search Algorithms on a Pipe-Routing Puzzle Simulation
Oleh: Kloce Paul William Saragih - 13524040
-
Analysis of A*-Based Mob Pathfinding Behavior in Minecraft
Oleh: Nathan Adhika Santosa - 13524041
-
Penerapan Regular Expression dalam Konversi Hardcoded Text ke Struktur i18n pada Aplikasi Java Spring Boot
Oleh: Suryani Mulia Utami - 13524042
-
Determining Disease Outbreak Boundaries Using Divide and Conquer Convex Hull
Oleh: Emilio Justin - 13524043
-
Reduksi Polinomial Traveling Salesperson Problem (TSP) ke Pac-Man Routing sebagai Metode Pembuktian NP-Completeness
Oleh: Narendra Dharma Wistara - 13524044
-
Applying Myers Difference Algorithm for Version Analysis and Transparency Enhancement in Legislative Document
Oleh: Ahmad Zaky Robbani - 13524045
-
Analisis Perbandingan Algoritma Depth First Search dan Breadth First Search dalam Penyelesaian Labirin Berdasarkan Ukuran Grid dan Kepadatan Rintangan
Oleh: Farrell Limjaya, - 13524046
-
Optimisasi Algoritma Pathfinding Worker dengan Breadth First Search (BFS) dan Caching pada Permainan UnCiv
Oleh: Muhammad Jordan Ferimeison - 13524047
-
How Pathfinding Algorithm is Used To Solve Linxicon
Oleh: Josh Reinhart Zidik - 13524048
-
Implementation of Hybrid String Matching Approach Using Aho-Corasick for FAQ Chatbot Retrieval System
Oleh: Arina Azka - 13524049
-
Using Divide and Conquer For Space Partitioning In Procedural Town Asset Composition
Oleh: Raysha Erviandika Putra - 135240501
-
Analisis Pendekatan Depth-First Search dan Algoritma Runut-balik dalam Path Tracing
Oleh: Mikhael Andrian Yonatan - 13524051
-
Implementation of the Greedy Algorithm in the Bridge Card Game
Oleh: Raynard Fausta - 13524052
-
Pendekatan Greedy Set Cover untuk Optimasi Penempatan Access Point Wi-Fi pada Denah Ruangan
Oleh: Muhammad Haris Putra Sulastianto - 13524053
-
Optimasi Loadout Combat–Stealth dalam Kingdom Come: Deliverance Menggunakan Pemrograman Dinamis
Oleh: Wildan Abdurrahman Ghazali - 13524054
-
Radical-Based Similarity Analysis of 日本語 Kanji Characters Using Tree Edit Distance with Dynamic Programming
Oleh: Junior Nara Situmraong - 13524055
-
Application of the Divide-and-Conquer Approach to the Fragmentation and Reassembly of IPv4 Packets Based on MTU in a Network Simulator
Oleh: Reinhard Alfonzo Hutabarat - 13524056
-
The Feasibility of Applying a Backtracking Algorithm for Finding Every Winning Condition in Pokémon's Double Battle Format
Oleh: Benedict Darrel Setiawan - 13524057
-
Analisis Pemilihan Dua Settlement Awal pada Catan Menggunakan Algoritma Greedy
Oleh: Muhammad Naufal Romi Annafi - 13524058
-
Pencarian Substruktur Molekul Berbasis Graf Menggunakan Backtracking dan Pruning
Oleh: Raymond Jonathan Dwi Putra Julianto - 13524059
-
Makalah IF2211 Strategi Algoritma, Semester II Tahun 2025/2026 Greedy Region Based Adaptive Ordered Dithering for Limited Palette Image Rendering
Oleh: Steven Tan - 13524060
-
The Invisible Cut: CARVE Framework for Content-Aware Image Retargeting Using Dynamic Programming
Oleh: Muhammad Aufar Rizqi Kusuma - 13524061
-
Application of Dynamic Programming with Knapsack-based Approach in Optimizing Gun Economy on Valorant
Oleh: Nathan Edward Christofer Marpaung - 13524062
-
Penerapan Algoritma Greedy pada Simplifikasi Mesh Tiga Dimensi Menggunakan Edge Collapse Berbasis Quadric Error Metrics
Oleh: Marcel Luther Sitorus - 13524063
-
Penjadwalan Pengerjaan Tugas Mahasiswa Menggunakan Program Dinamis dengan Tenggat Lunak dan Penalti Perpindahan Konteks
Oleh: Marcel Luther Sitorus - 13524063
-
Designing Search Features for Structured Data Using String Matching Algorithms: A Case Study on Unified Pokémon Information Search
Oleh: Stefani Angeline Oroh - 13524064
-
Divide and Conquer Strategy on Facial Image Grid Segmentation for Liveness Detection Pre-Processing Optimization
Oleh: Kurt Mikhael Purba - 13524065
-
An A*-Based Route Recommendation System as an Active Mitigation Strategy for Stationary Bottlenecks in Universal’s Islands of Adventure
Oleh: Nathanael Gunawan - 13524066
-
A Dynamic Programming-Based Analysis of Optimal Strategies for Score Maximization in TETR.IO Blitz Mode
Oleh: Bryan Pratama Putra Hendra - 13524067
-
Efficient Transformer Compression via Dynamic Programming-Based Mixed-Precision Bit-Width Allocation
Oleh: Athilla Zaidan Zidna Fann - 13524068
-
Pemanfaatan Algoritma BFS dan DFS pada Graf Berbobot untuk Generasi Improvisasi Jazz
Oleh: Miguel Rangga Deardo Sinaga - 13524069
-
Penerapan Branch and Bound untuk Menentukan Strategi Optimal pada Satu Ronde Permainan UNO
Oleh: A. Fawwaz Azam Wicaksono - 13524070
-
A Decrease and Conquer Framework for Adaptive Flood Risk Zone Decomposition in Indonesian Urban Disaster Management
Oleh: Kalyca Nathania Benedicta Manullang - 13524071
-
Optimasi Alokasi Waktu Aktivitas Menggunakan Algoritma Greedy Guna Mencapai Work-Life Balance Mahasiswa ITB
Oleh: Keisha Rizka Syofyani - 13524073
-
Artifact Combination Optimization in Mavuika Hypercarry Team Using Dynamic Programming Based on Multi Dimensional Knapsack Problem
Oleh: Bernhard Aprillio Pramana - 13524074
-
A comparative analysis of A*, Greedy, and Bruteforce algorithms for automatic chord progression generation
Oleh: Hakam Avicena Mustain - 13524075
-
Optimasi Seleksi File Konteks AI Coding Agent Berbasis Bug Report Menggunakan Program Dinamis pada Precedence Constrained Knapsack
Oleh: Fayyaz Akmal Lauda - 13524076
-
Penerapan Algoritma Branch and Bound pada HP Model untuk Penyelesaian Protein Folding Problem
Oleh: Yavie Azka Putra Araly - 13524077
-
Optimasi Urutan Perolehan dan Crafting Item untuk Membunuh Ender Dragon Menggunakan Program Dinamis dan Topological Sort
Oleh: Fahd Muhammad Zahid - 13524078
-
Perbandingan Algoritma Brute Force, Dynamic Programming, Branch and Bound, dan Greedy untuk Optimasi Perencanaan Menu Makan Bergizi Gratis
Oleh: Angelina Andra Alanna - 13524079
-
Optimisasi Pemilihan Mode Blok DEFLATE dengan Dynamic Programming Pada Kompresi File Teks
Oleh: Renuno Yuqa Frinardi - 13524080
-
Analisis Perbandingan Algoritma BFS dan DFS untuk Traversal Pencarian File Pada Filesystem Linux
Oleh: Renuno Yuqa Frinardi - 13524080
-
Pengembangan Sistem Koreksi Ejaan Menggunakan Modifikasi Levenshtein Distance Berbasis Kedekatan Tombol Keyboard
Oleh: Alya Nur Rahmah - 13524081
-
Implementation of Backtracking to Find Quadratic and Biquadratic Integer Ring’s Factors
Oleh: Zeki Amani - 13524082
-
Implementation of Depth First Search to Solve the Discrete Logarithm Problem with a Multiple-Element Generating Set
Oleh: Zeki Amani - 13524082
-
Penerapan Algoritma Aho-Corasick pada Applicant Tracking System untuk Otomasi Screening Kata Kunci Kompetensi pada CV
Oleh: Mahmudia Kimdaro Amin - 13524083
-
Penerapan Strategi Decrease and Conquer pada Kompresi Citra Grayscale melalui Pembagian Interval Probabilitas dengan Algoritma Arithmetic Coding
Oleh: Dzaki Ahmad Al Hussainy - 13524084
-
Application of Greedy Algorithm for Adaptive Mouse Sensitivity Adjustment Based on Accuracy and Shoot-Deviation Evaluation in Valorant
Oleh: Al Farabi - 13524086
-
Penerapan Algoritma Dynamic Programming untuk Menentukan Langkah Terbaik pada Permainan Ular Tangga
Oleh: Muhammad Fakhry Zaki - 13524087
-
Solving the Set Covering Problem for Optimal Waste Bin Placement on Campus Using Branch and Bound Algorithm
Oleh: Syaqina Octavia Rizha - 13524088
-
A Comparative Study of Needleman-Wunsch and Smith-Waterman Algorithms for DNA Sequence Alignment in Viral Variants
Oleh: Aurelia Jennifer Gunawan - 13524089
-
Penyaringan Laporan Keuangan Berbasis Prioritas Risiko Menggunakan Entity Graph Matching, String Similarity, dan Branch and Bound
Oleh: Nashiruddin Akram - 13524090
-
Penerapan Algoritma Decrease and Conquer untuk Menentukan Bandwidth Minimum Sinkronisasi File sebelum Deadline Menggunakan Binary Search on Answer
Oleh: Timothy Bernard Soeharto - 13524092
-
Evaluating Greedy Heuristics for Football Player Decision-Making in Real-Time Attacking Scenario Simulation
Oleh: Reinsen Silitonga - 13524093
-
Branch and Bound Optimization for Online Food Orders with Tiered Vouchers, Flash Sales, and Delivery Fees
Oleh: Ishaq Irfan Farizal - 13524094
-
A* Pathfinding in Stronghold Navigation: Heuristic-Based Room Search in Minecraft Speedrunning
Oleh: Jingglang Galih Rinenggan - 13524095
-
Implementasi Algoritma Program Dinamis untuk Memaksimalkan Pendapatan Banana Farm pada Permainan Bloons TD 6 dalam Batasan Waktu Boss
Oleh: Moreno Syawali Ganda Sugita - 13524096
-
Penerapan Algoritma Branch and Bound untuk Menentukan Strategi dengan Jumlah Giliran Minimum pada Board Game Splendor
Oleh: Muhammad Faiz Alfada Dharma - 13524097
-
Recursive FFT Implementation for Epilepsy EEG Detection Reva Natania Sitohang
Oleh: Reva Natania Sitohang - 13524098
-
Compiling Reactive State Machines via Kleene Algebra with Tests for UAV Precision Landing
Oleh: Muhammad Akmal — - 13524099
-
Formulasi Algoritma A* Berbasis Jarak Manhattan untuk Penentuan Rute Terpendek Peninjauan Laporan Kerusakan Jalan pada Sebuah Aplikasi Laporan
Oleh: Arghawisesa Dwinanda Arham - 13524100
-
Comparative Analysis of Graph Search Algorithms for Wikipedia Navigation
Oleh: Philipp Hamara - 13524101
-
Dynamic Programming Algorithm for Multiple Constraints Stock Portfolio Optimization Manuel Thimoty Silalahi
Oleh: Manuel Thimoty Silalahi - 13524102
-
Analisis Pendekatan Model Knapsack untuk Menentukan Kombinasi Klip Video Pendek dengan Algoritma Greedy dan Program Dinamis
Oleh: Reynard Nathanael - 13524103
-
Enhancing A* Path Planning with Obstacle Clearance Awareness for Mobile Robot Navigation
Oleh: Valentino Daniel Kusumo - 13524104
-
Analisis Komparatif Algoritma Greedy dan Dynamic Programming pada Strategi Buy/Sell Saham Perbankan Berbasis Data Historis Likuiditas Pasar
Oleh: Nicholas Luis Chandra - 13524105
-
Spatiotemporal-Heuristic A* Search for Pruning Historical Influence and Succession Paths in Wikidata
Oleh: MichaelJamesLiman - 13524106
-
Penerapan Algoritma Knuth-Morris-Pratt pada Representasi Simbolik Limit Order Book untuk Deteksi Dini Micro-Crash di Pasar Kripto
Oleh: Rava Khoman Tuah Saragih - 13524107
-
Candlestick Pattern Detection Using String Matching Algorithms with Symbolic Representation
Oleh: Helena Kristela Sarhawa - 13524109
-
An Algorithmic Approach to Tile Placement in the Pipe Work Board Game
Oleh: Jennifer Khang - 13524110
-
Implementasi Algoritma UCS, GBFS, dan A* pada Sistem Travel Planner untuk Optimasi Pemilihan Hotel dan Rute Wisata
Oleh: Reynard Anderson Wijaya - 13524111
-
Studi tentang Trade-off Antara Memori dan Kecepatan pada Varian Algoritma Aho-Corasick dalam Sistem Deteksi Intrusi
Oleh: Richard Samuel Simanullang - 13524112
-
Analisis Kinerja Algoritma Backtracking untuk Pemecahan Masalah Cryptarithm
Oleh: Fauzan Mohamad Abdul Ghani - 13524113
-
GBFS-MicroGraph Optimasi Region Bacilli Color Score Menggunakan Best First Search untuk Pseudo-Anotasi Image-to-Graph pada Citra Hasil Patch Sputum
Oleh: Mirza Tsabita Wafa’Ana - 13524114
-
BFS-MicroGraph Optimasi Iteratif Bacilli Color Score Menggunakan Breadth First Search untuk Pseudo- Anotasi Image-to-Graph pada Citra Hasil Patch Sputum
Oleh: Mirza Tsabita Wafa’Ana - 13524114
-
Performance Analysis of Sudoku Solvers Using Backtracking, MRV, and Human-Inspired Constraint Propagation
Oleh: Ega Luthfi Rais - 13524115
-
Implementasi dan Analisis Kinerja Algoritma Boyer- Moore Untuk Deteksi Motif Epigenetik MTBC Dalam Penyakit TBC
Oleh: Jonathan Alveraldo Bangun - 13524120
-
Application of Graph Traversal Algorithms on Functional Dependency Hypergraphs for Automated Candidate Key Identification and Database
Oleh: Billy Ontoseno Irawan - 3524121
-
A Dynamic Programming Approach to Chess Endgame Tablebase Construction
Oleh: Nathaniel Christian - 13524122
-
Implementasi Algoritma Viterbi Berbasis Dynamic Programming untuk Part-of-Speech Tagging Bahasa Indonesia
Oleh: Zahran Alvan Putra Winarko - 135241241
-
Analysis of String Matching Algorithms for 3D Model Classification: A Case Study of Automated Shader on Character Models
Oleh: Muhammad Rafi Akbar - 13524125
-
The usage of B&B Algorithm for frame rendering optimization
Oleh: Muhammad Rafi Akbar - 13524125
-
Penerapan Dynamic Programming dalam Pencapaian 100% Social Link dalam Satu Playthrough Persona 3 Reload
Oleh: Ramadhian Nabil Firdaus Gumay - 13524126
-
Penerapan Algoritma KMP dan Boyer-Moore untuk Deteksi Pola Abnormal pada Representasi Simbolik Sinyal ECG
Oleh: Ramadhian Nabil Firdaus Gumay - 13524126
-
Penerapan Algoritma Greedy Untuk Optimasi Urutan Instruksi Dockerfile dalam Memaksimalkan Cache Hit Pada Pipeline CI/CD
Oleh: Fazri Arrashyi Putra - 13524127
-
Analisis Perbandingan Algoritma Backtracking Naif dan Backtracking Berbasis Heuristik Minimum Remaining Values pada Puzzle Shikaku
Oleh: Safira Berlianti - 13524128
-
Greedy Algorithm for Optimal Team Selection in BanG Dream! Girls Band Party Under Non-Event and Event Conditions
Oleh: Eduard Daniel Ariajaya - 13524129
-
Analisis Strategi Pencarian Jalur: Komparasi Heuristik A*, Greedy Best-First Search, dan Dijkstra pada Nav2 Stack
Oleh: Faris Wirakusuma Triawan - 13524130
-
Route Optimization for aespa's Concert Tour: A Comparative Study of Greedy and Branch and Bound Algorithms
Oleh: Amanda Aurellia Salsabilla - 13524131
-
Implementasi Algoritma Greedy dan Template Matching untuk Otomatisasi Pencapaian Skor Maksimal pada Permainan Candy Crush
Oleh: Dika Pramudya Nugraha - 13524132
-
Implementasi Algoritma Breadth-First Search untuk Penelusuran Jalur Fusion Persona pada Game Persona 5 Royal
Oleh: Muhammad Daffa Arrizki Yanma - 13524133
-
Dim Sum Mania: A Knapsack-Based Dynamic Programming Approach for Optimizing Dim Sum Variety in Group Dining
Oleh: Varistha Devi - 13524135
-
Aplikasi Program Dinamis (Multiple-Choice Knapsack Problem) untuk Optimasi Pemilihan Komponen Upgrade Kendaraan pada Forza Horizon 6
Oleh: Neswa Eka Anggara - 13524136
-
Analysis of Search Space and Memory Consumption of the Breadth-First Search (BFS) Algorithm for Collision-Free Path Planning in Autonomous Drone Racing
Oleh: ReyshaSyafitriMR(NIM - 13524137
-
Implementation of the A* (A-Star) Algorithm for Shortest Path Planning Around a Static Centre Wall Obstacle in an Autonomous Drone Racing Course ReyshaSyafitriMR(NIM13524137)
Oleh: ReyshaSyafitriMR(NIM - 13524137
-
Application of Weighted A* Algorithm to Determine The Safest Path for Fleatopia Supplies Quest in Hollow Knight Silksong
Oleh: Ahmad Rinofaros Muchtar - 13524138
-
An Analysis of Greedy Algorithms for Solving Superincreasing Knapsack Problems in the Merkle-Hellman Cryptosystem
Oleh: Azri Arzaq Pohan - 135241391
-
Optimal Line Breaking for Comic Translation Using Dynamic Programming Applying Variable-Width Knuth-Plass Line Breaking to a Comic Translation Tool
Oleh: Ahmad Fauzan Putra - 13524141
-
Optimasi Penempatan Kendaraan Polisi pada Titik Patroli Kota Menggunakan Algoritma Branch and Bound
Oleh: Daniel Putra Rywandi S - 13524143
-
Penerapan Algoritma Aho Corasick untuk Optimasi Pemformatan Italic Kata Asing pada Dokumen
Oleh: Jonathan Harijadi - 13524144
-
Maximizing Profit in Charizard Pokémon Card PSA Grading: A Comparative Analysis of 0/1 Knapsack DP and Greedy Heuristics.
Oleh: Dzakwan Muhammad Khairan Putra Purnama - 13524145
-
Geospatial Business Analytics using Dijkstra's Algorithm and BFS on OpenStreetMap Road Networks
Oleh: Leonardus Brain Fatolosja - 13524146
-
Penerapan Algoritma A* untuk Optimasi Jalur Rotasi Jungler pada Game Mobile Legends: Bang Bang dengan Pemodelan Satu Map Penuh
Oleh: Muh. Hartawan Haidir - 13524147
-
Branch and Bound Optimization for Entropy-Maximized Esports League Scheduling
Oleh: Rasyad Satyatma - 13524142
-
Comparing the Efficacy of Levenshtein Distance, Jaro-Winkler, and Jaccard Similarity for Prompt Injection Detection in Large Language Models
Oleh: Wisa Ahmaduta Dinutama - 18223003
-
Penerapan Algoritma Branch and Bound untuk Optimasi Jadwal Pertemuan Berkelompok agar Setiap Pasangan Peserta Bertemu Minimal Sekali
Oleh: Muhammad Faiz Alfikrona - 18223009
-
Through The Flare: A* Algorithm for Radiation-Aware Satellite Trajectory Planning
Oleh: Muhamad Hasbullah Faris - 18223014
-
Pencarian Transformasi Kata Terpendek (Word Ladder) pada Kamus Bahasa Indonesia Menggunakan Breadth-First Search
Oleh: Muhammad Adam Mirza - 18223015
-
Pendeteksian Spoiler Film Secara Real-Time pada Obrolan Live Streaming Twitch Menggunakan Algoritma Boyer-Moore dan Regular Expression
Oleh: Muhammad Adam Mirza - 18223015
-
Penerapan Algoritma Dynamic Programming untuk Optimasi Strategi Split Time dan Manajemen Energi pada Perlombaan Half-Marathon
Oleh: Muhammad Azzam Robbani - 18223025
-
Penerapan Algoritma Greedy: Optimasi Penyusunan Playlist Lagu untuk Menjaga Stabilitas Cadence Pelari Jarak Jauh
Oleh: Muhammad Azzam Robbani - 18223025
-
Comparative Analysis of Dynamic Programming and A* Algorithms in Optimizing Tire Strategy and Pit- Stop in F1 Racing
Oleh: Stanislaus Ardy Bramantyo - 18223057
-
Token-Budgeted Context Packing for Retrieval- Augmented Generation with Dynamic Programming and Greedy Baselines
Oleh: Nazwan Siddqi Muttaqin - 18223066
-
Truf State-Space Evaluation for Expected Value Optimization Under Partial Information Utilizing Dynamic Programming, Divide and Conquer, and Greedy Heuristics
Oleh: Surya Suharna - 18223075
-
Application of String Matching Algorithms and Regular Expressions Using Visual Pattern Representation for AI-Generated and Real Image
Oleh: Matthew Sebastian Kurniawan - 18223096
-
The Dice Game Pig as a Markov Decision Process: Greedy, Dynamic Programming, and Q-Learning Compared
Oleh: Ni Made Sekar Jelita Parameswari - 18223101
-
Dynamic Programming and Greedy Comparison for Distribution Route Planning in Blockchain-Enabled Supply Chain Traceability Systems
Oleh: Leonard Arif Sutiono - 18223120
-
Application of the Greedy Optimal Merge Pattern Algorithm for Efficient Merging of Multiple Sorted Files
Oleh: Fudhail Fayyadh - 18223121
-
Analisis Perbandingan Brute Force, Greedy, dan Branch and Bound pada Permasalahan Rekomendasi Menu Berdasarkan Bahan
Oleh: Harfhan Ikhtiar Ahmad Ridzky - 18223213
-
Pengembangan Algoritma Greedy Berbasis Graf untuk Rekomendasi Menu dengan Pertimbangan Kecocokan Resep dan Batasan Nutrisi
Oleh: Harfhan Ikhtiar Ahmad Ridzky - 18223213
-
Implementasi Algoritma Greedy untuk Optimasi Penjadwalan Tugas pada Sistem Otomatisasi AI Agent untuk Manajemen Lead Pelanggan
Oleh: Muhammad Dzaky Atha Fadhilah - 18223124
-
Optimasi Rute Distribusi Hasil Food Estate Berbasis Indeks Ketahanan Pangan (IKP) di Indonesia Timur dengan Algoritma Branch and Bound
Oleh: Izhar Alif Akbar - 18223129
-
Segment-Aware Dynamic Programming for Automatic Subtitle Reconstruction from ASR Transcription Errors
Oleh: Ariel Cornelius Sitorus - 13524085